반응형

이 카테고리는 게임 수학을 정리하기 위해서 만들었다.

게임 개발을 위해서 나는 유니티를 사용하려고 한다.

그래서 C# 문법과 게임 수학이 필요한데, 예전에 배웠던 것들이 하나도 기억나지 않는다.

예전에는 삼각함수나 벡터의 내적/외적을 계산해서 오브젝트를 움직이게 했었는데, 지금은 공식이 기억나지 않아서 검색할 필요가 있다.

반응형

+ Recent posts